Possédez-vous vraiment vos jeux numériques ?
Êtes-vous certain de posséder tous les droits de propriété sur vos jeux numériques ? Dans le domaine des cryptomonnaies et de la finance, nous rencontrons souvent des problèmes de propriété et de garde. Avec les actifs numériques tels que les jeux, la frontière peut être floue entre ce que vous avez acheté et les droits que vous détenez réellement. Les conditions de service autorisent-elles une véritable propriété, ou s'agit-il simplement d'un accès sous licence ? Et si quelque chose arrivait à la plateforme hébergeant vos jeux, y auriez-vous toujours accès ? Il est essentiel de comprendre ces nuances et de garantir la protection de vos investissements numériques.
Les jeux numériques peuvent-ils se vendre ?
Pourriez-vous développer le concept de jeux numériques vendus ? C'est une notion intrigante compte tenu de la nature des produits numériques, dont l'offre est généralement infinie et qui n'est pas soumise aux mêmes contraintes que les biens physiques. Comment peut-on même déterminer si un jeu numérique est « épuisé », étant donné qu’il existe uniquement dans le domaine numérique ? Existe-t-il des exemples de jeux numériques qui ont atteint un tel niveau de popularité ou de rareté qu’on pourrait considérer qu’ils sont épuisés, ou s’agit-il simplement d’un scénario hypothétique ?